第499章陈庆之击鼓
“呼!呼!呼!”一个个骑士,大口大口地喘着粗气,有些人甚至直接趴在了战马之上进行休息。
如果不是项羽强行禁止的话,恐怕这些人这个时候已经下了战马进行休息了。白袍兵是骑兵,刚刚的那些人显然不是白袍兵。因此,项羽这个时候依然抱有该有的警惕!
真要是他们下马休息的话,这个时候, 一只骑兵突然杀将上来,就连项羽也不一定可以改变最后的结局,该有的谨慎,在这个时候也是应该的!好歹也是一名名将,不可能犯一些低级的错误。
刚刚进行的那场高强度的战斗,对于他们不仅是体力上的考验,更多的还是精神上的考验。这种双重的磨练, 让大战结束后的他们疲惫无比。
其实也别说是这些士兵们了,项羽在体力上虽然看似没什么问题,但在精神上却同样疲惫!在刚刚的一战之中,光是他一个人就斩杀了至少三百人。
这是三百个人,可并不是三百头猪,更别说这三百只是一个粗略估计的下限数字而已,实际的数量绝对在这个数值之上。
何况,就算是三百头猪,也不是那么好杀的,更别说是这300个人了。而且还是三百个和你以命换命的人。就算是项羽,面对这些不断涌上来的士兵,也得保持着一根紧绷的弦。而这根弦崩了这么长时间,他的精神自然不会轻松。
正如陈庆之所预料的那样,虽然他们成功的消灭了敌人,但他们的高兴并不是得胜之后的那种兴奋, 而是一种劫后余生的兴奋。
和一群和你以命换命的疯子们战斗, 就算是那些将领们也不轻松, 更别说是这些士兵了!能够从这么一个战场走下来, 真的是很不容易!
一万骑兵对战一万步兵, 本应该是一场碾压的局势, 但最后他们虽然打赢了,可是付出了二千多的同伴。这又算是什么打赢,虽胜犹败,看起来是赢了,但其实还是败了,而且还是大败特败!
这场勇战派与谋战派的交锋,开场终归是以谋战派胜了半筹,也为陈庆之争取到了足够的优势。
“踏踏踏!”大概一个时辰的时间,眼看着天色将晚马上就要到了饭点了,但一阵急促的马蹄声却在这个时候响起。
“快!全军准备!”作为主将的项羽率先反应过来道。
虽然明明知道经过一场大战过后,士兵们都已经身心疲惫,但刚刚项羽依旧没有让将士们下马休息,而仅仅只是在战马之上休息,就是为了防备这一刻。果然,如他最开始所预料的那样,该来的还是来了。
只是,从马背之上挺起腰来, 重新抽出兵器的项氏一族的将士们, 经过了这一个时辰的休息之后, 本应该精力充沛的画面并没有出现,反而是在这一刻纷纷感觉到了一股肌肉发酸,双臂抬不起力气来。
在剧烈的运动之后,当时并没有什么感觉,反而是在休息过一段时间之后,肌肉会出现酸软的感觉。在古代虽然没有相应的理论,但也不可以忽视了古人的智慧,虽然没有形成理论,但是他们却形成了一定的经验基础。
就像两军交战,讲究一个天时地利人和,在天时这方面,古代不可能有天气预报,但他们却根据千百年来积累的经验总结进而掌握天时的变化。
陈庆之的第一战,特意放出这么多人来牺牲,就是为了挫敌锐气,并且给敌方造成巨大的伤亡。
而之后,他并没有在第一时间出现,而是在等了一个时辰之后才突然杀出,也正是因为他算计到了这一点,以此来减弱敌人的战力,给自己增加更多的胜算。
终于到了现在这一刻,才是真正见分晓的一刻了。双方之间究竟谁胜谁负,也将在接下来的这一战之中揭晓。
“叮,陈庆之白袍鬼将技能效果一发动,统兵万人以下时,统帅+3,智力+3,基础统帅99,当前统帅上升至102,基础智力95,当前智力上升至98。”
“叮,陈庆之白袍鬼将技能效果二发动,统兵万人以下时,全军武力+1,并极大幅度增强全军士气……。”
“叮,陈庆之白袍鬼将技能效果四发动,当统领自身专属兵马白袍军作战时,自身统帅额外+1,当前统帅上升至103,白袍军全军武力额外+1。”
“轰隆隆……”一阵鼓声也在这个时候响起,更准确的说应该是从好几个方向响起,二十几辆巨大的战车之上,各自陈列着一面大鼓,而这些辆战车分列在不同的方向,每辆战车之上各有两个白袍之人轰隆隆地敲鼓。
很显然,这些战车分布在不同的方向,如此分散,而且所有人都是一个打扮,显然是陈庆之怕被人认出了他在哪里!
虽然陈庆之已经做出了足够的准备,但事关自己的性命,再多的准备也不为过。陈庆之用手无缚鸡之力来形容也不为过,完全就是一只侧头侧尾的儒将,必须要做出防止敌人突脸的准备。
“叮,陈庆之击鼓技能发动,
击鼓:效果一,大幅度提高己方士兵的士气、战力、速度……
效果二,当敌方落入己方的算计中时,大幅度降低敌方士兵的士气、战力、速度……”
陈庆之的第二个技能虽然只是一个简单的辅助技能,但他的两个效果却非常实用,不仅难能可贵的全部都是全军性效果,而且还是相互补充,一个是对己方的增益效果,另一个则是对敌方的减益效果。
“叮,陈庆之击鼓技能效果一,二发动……”
“将士们,就在不久之前,尔等两万人马击败了敌军二十五万人马,今日,敌军不过区区七千,又何足道哉!杀了他们,本王自有赏封!杀……”天龙破城戟高挥,项羽发出了震天般的怒吼。
“叮,项羽兵魂技能效果二发动,统率骑兵时,统帅+3,基础统帅99(+1),当前统帅上升至102。
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