第340章 生存游戏2


“艹!!”

  相比较安酒,离得更近的男生很快精神崩溃,他拼命想逃得更远。

  可只是无用功。

  “滚!离我远点!”

  他挥着双臂驱赶,但变成丧尸的女生已经不是人,顶着那张令人生怖的脸越靠越近。

  丧尸的双脚也被禁锢在原地,只有身体能动。

  两人之间的距离太近,无论男生怎么挣扎,最终还是被咬在腿上。

  他发出撕心裂肺的惊恐尖叫,伸长胳膊向安酒求救。

  安酒看到他头顶的[生存者]三字,随着他逐渐苍白出现溃烂的面孔,而渐渐淡化。

  仅仅十个数的计时,字样就从[生存者]变成了[感染者],与此同时男生也彻底变成丧尸。

  现在轮到两只丧尸对着她咆哮了。

  ——原来被咬就会感染,看来要更小心些。

  【初始身份选定完成,请在滴声后选择安全屋开启生存游戏】

  【嘀——】

  刺耳的蜂鸣声猛然响起。

  安酒拔起解封的双脚就往最近的安全屋里狂奔。

  随着靠近,她发现所谓的安全屋,其实就是简单搭建而成的玻璃房,甚至进门后,她想把门锁上,却什么都没摸到。

  外面有其他人跟着往她这间安全屋里跑。

  但却在碰触到门的时候被弹飞出去。

  【安全屋仅限一人使用,请尽快寻找合适的安全屋】

  随着这道机械的声音再次出现,获得新信息的那群人赶紧从地上爬起,往附近没有人占据的安全屋狂奔。

  安酒依旧用肩膀抵着门,借着头顶发黄小灯泡的光检查她这间安全屋。

  玻璃上没有裂痕,没有破口,屋内什么设施都没有,空空荡荡。

  就连门上也什么都没有。

  咚!

  安酒肩膀传来一股向内推动的巨大力量。

  她一回头,便和不知何时可以行动的丧尸贴了脸。

  “……”

  如此腐烂,还好早上没吃饭。

  丧尸持续冲撞不知疲惫,嘶吼声引起其余丧尸注意,它们往这边跑来,但很快被其他人的尖叫声引走。

  安酒大大松了口气。

  就这么一只都让她挡门挡的吃力,这么一群上来,玻璃门肯定是会被撞碎的。

  可这样下去不是办法。

  只要这只丧尸还在,它们迟早会被再度吸引过来,而她也不能把希望寄托在活人的尖叫声上。

  该打哪能直接弄死丧尸?

  安酒看着玻璃门后的腐败丧尸,灰白眼球里瞳孔缩的极小,完全没有人的意识,看来也不会有痛觉……

  正想着门旁边的玻璃墙面上出现一道金色的字体:

  【新手任务:击杀一只丧尸】

  【提示:是否抽取随机一次性武器】

  安酒腾出手指点在‘是’上面。

  她以为会有转盘之类的东西,然,没有,刚点在上面,一根尖头的木棒凭空出现在掌心里。

  这就是……随机?

  好像不比她的橡胶棍子加水果刀好使多少,可能也就占个一次性的便宜吧。

  安酒握着木棒挥、刺、扎,以尽快熟悉手感,同时依旧注视着门外的丧尸,寻找它身上的致命点。

  她一会儿要开门,争取最快速度弄死。

  很快她推测出两个致命点,一个是心脏位置,一个是头。

  胸膛更好刺穿,脑袋有头骨保护,有阻碍。

  在脑海中多次演练开门后的进攻方式后,安酒深吸一口气,调动起全身肌肉,握紧木棒。

  再次确定门外只有一只丧尸,附近没有其他丧尸后,安酒松开门,往后撤步。

  用力撞门的丧尸顿时冲了进来,伸着双臂,姿态怪异地扑上来。

  安酒手持木棒,瞄准心脏位置猛地扎过去。

  【-30血】

  ——木棒上突然飘起这么一行字。

  相应的,木头身上裂出一条不算深的缝隙,但贯穿头尾。

  坏了!

  安酒反应飞快。

  才掉这点血就意味着心脏不是致命点!

  果不其然丧尸无视胸口的木棍,顶着往前逼近。

  青灰色的手指几乎快要抓到安酒的胳膊。

  她赶紧一脚蹬上丧尸的腹腔,用力抽出木棍,转而对准它的脑袋扎下去。

  【-70血】

  木棒飘出这行字后,身上的裂痕陡然加深,安酒感觉它在颤抖,即将要炸开的感觉。

  一鼓作气把木棒深深插进去,被强行关机的丧尸站立不稳,即将倒下。

  安酒一脚将丧尸踹飞出安全屋,关上玻璃门的瞬间,就听木棒砰的一声,炸了。

  玻璃上顿时溅上了黑黑灰灰的不明物质。

  【任务已完成】

  【新手礼包下发中,请注意查收】

  快递投递口出现在字体下方,并掉出来一个系着拙劣蝴蝶结的礼盒。

  安酒没空打开,因为这面任务墙上又出现了五六条任务。

  【任务:击杀五只丧尸(安全屋生命值+10)】

  【任务:击杀十只丧尸(安全屋生命值+20)】

  【任务:将安全屋升至一级(可获得安全屋基础生命值50)】

  【任务:转移安全屋位置(可获得随机称号)】

  【任务:改善居住环境(无奖励)】

  这些任务在墙面上平铺开,安酒试着上下翻动,但没有反应,可能只有完成任务后,才会出现其他?

  她只是猜测,并不能确定。

  但字体的光明明暗暗,就是在提醒她要及时做任务。

  根据上面的信息,很容易得出每杀一只丧尸,都能获得2点加在安全屋上的生命值的结论。

  难道……随着安全屋等级上升,可以抵挡住丧尸的攻击?

  不然生命值从何谈起?

  这样一想,有好有坏,好处是她不用天天奔波找住处,坏处就是为了住所安全,得杀丧尸。

  【绑定玩家身份中……】

  安酒脚下的地面突然变得很滑,像是喷了很多洗洁精,为了保持平衡,她伸手撑在不是任务墙的墙上。

  【绑定成功,欢迎玩家安酒,祝您玩的愉快】

  安酒看着手掌下逐渐褪去的‘涟漪’,敢情这边也是任务墙?

  到底还有多少任务没刷出来?!

  然而就在此时,安酒察觉到脑海中的空间出现异样。

  触碰点开,也同样出现一行字:

  【提前获知本世界馈赠品:自动回复的血槽(满足‘努力活下去’的条件即可触发)】


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